Цель: освоить создание 3D-игр, познакомиться с концепцией «если → тогда».
- Занятие 1: знакомство с интерфейсом, создание персонажей и мира
- Занятие 2: управление персонажами, добавление врагов
- Занятие 3: создание игрового уровня с логикой
- Занятие 4: работа с условиями и событиями (например: враг — победа/поражение)
- Занятие 5: добавление таймера, баллов, предметов
- Занятие 6: оформление уровней (текстуры, освещение)
- Занятие 7: тестирование и доработка
- Занятие 8: презентация проекта
Проект: собственная 3D-игра с управлением, условиями и финалом